ビットランドの3人は「3コマ漫画の描き方」について議論していた…。

ビト

俺、3コマ漫画を描いてみたいんだけど、どう始めたらいいかわかんないんだよな。

リップ

確かに、3コマ漫画は4コマ漫画と違って、起承転結の形にならないから難しそうですよね。

イサ

でも3コマ漫画ってシンプルで、コツを押さえれば誰でも描けるんだよ!

じゃあ、私が教えてあげるね

3コマ漫画の基本構造を理解する

ビト

まず何から始めるんだ?

イサ

基本の構造を知ること!

3コマ漫画は『起承結』が基本だよ

リップ

なるほど…つまり、1コマ目で導入、2コマ目で展開、3コマ目でオチをつけるという形ですね。

」を省くとは驚きです。

イサ

例えばね、1コマ目で『いそいで学校に向かう』、2コマ目で『走りにくいことに気付く』、3コマ目で『靴ではなくスリッパだった』みたいな展開にすると面白いよ!

ビト

おお、確かにそれなら簡単に描けそう!

面白いかどうかは別として。

キャラクターと設定を決める

ビト

で、次は何をするんだ?

イサ

キャラクターとシチュエーションを決めること!

キャラは個性が分かりやすいと描きやすいよ。

リップ

例えば、表情豊かで元気なキャラや、冷静なツッコミ役を組み合わせると良いですね。

ビト

よしっ!描けた!

これでいいのかな?

イサ

勝手にモデルにされちゃった(笑)

イサ

でも、これでキャラクター設定はバッチリね!

シチュエーションは日常の中で共感できるテーマにすると良いよ。

例えば、『忘れ物』『間違い』『学校の遅刻』とかね!

ビト

確かに、あるある系は描きやすいかもな!

よし、そのネタで描いてみようかな!

レイアウトを考える

ビト

コマの配置とかって難しいのか?

イサ

コマ割りは横でも縦でもOKだよ。

基本的には縦が一番読みやすいかな。

リップ

あまり、絵やセリフを詰め込みすぎないようにすると良いかもです。

イサ

そうだね、一番は読みやすさだからね。

セリフと流れを作る

イサ

セリフは、短くてテンポの良いセリフがコツだよ。

例えば、1コマ目は『遅刻しちゃう~!』、2コマ目で『あれ…なんか走りにくいなあ』、3コマ目で『スリッパ履いてきちゃった…』みたいにするの!

ビト

あ…そんなに短くていいのか。

ってか最後、「スリッパ履いてきちゃった!てへぺろっ♡」のほうがいいんじゃないか?

リップ

いいですね。

そっちの方がキャラに個性が出ますね。

イサ

私そんなにあざとくないよ。

ビト

良し…これであとはラフ画に沿ってしっかり描くだけだな!

ビト

よっしゃできた!30分くらいかかったぜ…汗

リップ

なるほど、最後他の通行人がずっこける感じにしたんですね!

面白い。

イサ

これで3コマ漫画でも面白いストーリーが描けることが証明されたってわけね!

リップ

もしかして4コマ漫画って、3コマ漫画を伸ばしたものなのかもしれませんね。

まとめ

この記事では、3コマ漫画を描く手順を解説しました。

要点をおさらいすると

  • 3コマ漫画は「起承結」を意識して展開する
  • キャラクターとシチュエーションはシンプルにする
  • セリフとオチを工夫してテンポを良くする
イサ

3コマ漫画は、初心者でも取り組みやすい表現方法だから、最初は簡単なテーマから始めて、慣れてきたら自分らしいスタイルを加えていきましょう。

漫画描いています↓

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